martes, 22 de mayo de 2007

Taxonomias


….::::: 1Los seres vivos :::::…..

http://es.wikipedia.org/wiki/Ser_vivo


1.1Reino Animal
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/reino_animal.htm

1.1.1Vertebrados
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/animales_vertebrados.htm

1.1.1.1Mamíferos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/mamíferos.htm

1.1.1.2Aves
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/aves.htm

1.1.1.3Peces
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/aves.htm

1.1.1.4 Anfibios
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/anfíbios.htm

1.1.1.5 Reptiles
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/reptiles.htm




1.1.2Invertebrados
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/animales_invertebrados.htm


1.1.2.1Moluscos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/moluscos.htm

1.1.2.2 Gusanos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/gusanos.htm

1.1.2.3 Equinodermos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/equinodermos.htm

1.1.2.4 Medusas
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/medusas.htm

1.1.2.5 Esponjas
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/esponjas.htm

1.1.2.6Artrópodos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/artrópodos.htm

1.1.2.6.1 Insectos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/insectos.htm

1.1.2.6.2 Arácnidos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/arácnidos.htm

1.1.2.6.3 Crustáceos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/crustáceos.htm

1.1.2.6.4 Miriápodos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/crustáceos.htm


1.2Reino vegetal
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/reino_vegetal.htm

1.2. 1 Plantas con flores
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/reino_vegetal.htm

1.2. 2 Plantas sin flores
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/plantas_sin_flores.htm

1.2. 2. 1Helechos
http://es.wikipedia.org/wiki/Helecho

1.2. 2. 2 Musgos
http://es.wikipedia.org/wiki/Musgo

1.2. 2. 3Algas
http://es.wikipedia.org/wiki/Alga



1.3Reino de los hongos
http://www.educared.net/aprende/anavegar5/podium/images/A/2564/reino_de_los_hongos.htm


1.3. 1 Setas
http://es.wikipedia.org/wiki/Seta

martes, 8 de mayo de 2007

Software para limitados visuales y mutilados

¿ Como hacer participes de las tecnologias a comunidades que son limitadas visuales y mutilados de guerra ?

Empezamos por decir que las personas limitadas visuales son aquellas que tiene la discapacidad de entablar una relacion con el mundo pero que a comparacion de los demas no poseen el sentido de la vista, impidiendo la comprension de este por medio de imagenes colores texturas, etc.
En cuanto a los discapacitados personas que no tienen alguna extremidad como pies, piernas, manos o brazos, ya sea por problemas de desarrollo en el interior del vientre de las madres o por algun accidente.

*Como primera medida una opcion eficiente deberia ser la sintesis de voz, la cual al hablar quede grabada en el computador y este por medio del software lo transforme a texto y viceversa al llegar la informacion para el discapacitado.

* Un dispositivo que conectándose al computador, permitía a las personas con dificultades manuales, manejar y teclear con una sola mano.

* Una plantilla en lenguaje braille que se adapte al teclado para que los discapacitados visuales digiten y puedan enviar la informacion.

* Un software que permita la union a diferentes partes del cuerpo articulando movimientos que se hagan presentes en la red, algo asi como en tercera dimension o los videojuegos presenciales.

* Un software adecuado a la voz de las personas para acceder mediante ordenes y contraseñas a lo que se quiere llegar.

miércoles, 4 de abril de 2007

\\MAPA CONCEPTUAL\\


Cultura Digital Y transformacion Social

Cultura Digital Y Transformacion Social

Comunicación Digital: Interaccion de sujetos , para darle sentido se construyen temas y soluciones en un medio a las realidades.

- Sentido: Funcionalidad de diispositivos y procedimientos .

- Valor: Logros, fines e intenciones.

-La Realidad: - Probable

- Verdadera

Hay que corroborar si la realidad es fantastica o verdadera.

-Interaccion: Esta mediada por maquinas , contenidos digitales y nodos.

-Intencion: Guiar a los sujetos en los ambitos de la cultura producciones y en la vida social reporoduccion.

Dispositivos : Son estructuras dinamicas reforzadas por la acción para representar el mundo factico(Probable o verdadero=.

Tenemos dispositivos de entrada , los cuales permiten el ingreso de informacion al computador y los de salida, los que permiten la salida de informacion del computador.

-Entrada: Teclado, Mouse, Scanner, USB, Camara Web, Camara Digital, Diskette, etc...
-Salida: Monitor, Impresora, Parlantes, etc.....

Para que exista La comunicación se requiere de por lo menos dos de las siguientes caracteristicas:

- Socio-cultural: Instituciones de poder, por que son el soporte, quienes contienen los contenidos, y certifican el desarrollo.
- Limguistico: Simbolos, lenguajes articulados, gestos, graficos, etc.
- Tecnico: Aparatos de telecomunicaciones y medios de comunicación social.


Registros
Actuan de manera simultanea en un proceso de comunicación. La comunicación necesita de:

- Fisico : lenguaje, audiovisal , escrito, etc....

- Simbolico: Signos y significados.

- Imaginario - Virtualidad: Articulacion de las realidades, con sentido colectivo e individual, sentimientos, fantasias, simulacion de la realidad...

* Identidades Virtuales

* Hipertextos

*Nuevos Razonamientos

*Congregacion desde fines comunes

Informacion : Enterar a diversos grupos o individuos de algo en especifico.

- Informacion estructurada : Dividida en temas especificos

- Informacion No Estruscturada: Informacion suelta

- Informacion Comercial: dirigida desde una empresa

- Informacion Cultural: Relacionada con el sujeto y sus acciones


Comunicación:

-Comunicación Sincronica: Medio de interaccion donde se necesecita que los sujetos esten al mismo tiempo.

-Comunicación Asincronica: No necesariamente los sujetos deben estar conectados al mismo tiempo.

Convergencias:

1 Sujeto - Actores - Lector y Autor

2 Servicios

3 Redes - A traves de internet, tv, radio...

4 Negocios - Venta y compra.

Comunicación.

- Soporte tecnico que se convierte en instancia definitiva para el desembolvimiento social.

- El desarrollo social se acrecienta en ambitos economicos, culturales, educativos, etc...

- La comunicación se hace heterogenea, integrada (No exclusiones=, cotidiana, horizontal(No hay jerarquias=.

Los medios de comunicación implican nuevas formas de acción social e interaccion entre individuos por su uso.


Argumentacion : Inducir para que se crea en algo.

- La persuacion desde la comunicación es un intento de inducir a alguien con razones a hacer o crear algo.

- La comunicación argumenta politicamente para la construccion de sentido y valor.

- El intento de cambio pretende: Inducir en la conducta mediante producciones, brindar acceso a medios interactivos y autoadministrar la tecnologia.


Cultura Mediatica

- Sentido de los individuos: La identidad la construye por pertenencia y por referencia a marcos de produccion y distribucion simbolica :

Tension global- Local influye en el uso y la organizacion de la cultura mediatica.

- Espacio Social: Sus practicas cotidianas los conectan con los mensajes y las agendas de los mass.

- Parametros de construccion: Anspiraciones particulares son los factores para que grupos sociales organicen y usen la cultura mediatica.

Crisis De Los Referentes

1 Tension de la homogeneizacion - Diversificacion : Lo virtual le apuesta a la uniformidad por el caracter estrategico y económico de las redes.

- Credibilidad : Los Medios generan temas y tienen acogida depende la credibilidad que se les de.

- Historica: No se pierde la historia.

2 Extensa produccion diversa de los mass : Ocasiona complejidad en la organizacion social y genera multifuncionalidad de comunicaciones y multiacceso libre y abierto a los dispositivos tecnicos.

3 Construccion de identidades propias y ajenas : Tension dialectica entre cultura global y cultura local que genera crisis y valores universales, crisis de alteridad social y tendencia a recombinados.

Identidades

Los sujetos y las sociedades

- Pueden compartir un pasado , un memoria historica ,una geografia comun.

- Sus referentes de identificacion corresponde a la organizacion social tradicional y a los registros de los mass

- Contribuyen con la masificacion de la cultura del consumo

- Coexistencia entre la diferencia

- Se conforma mediante ritos compartidos.

Masiva

- Crisis de lo global - local: propone la cultura transnacional como modelo, cultura de consumo para tipificar identidades por poder de lo industrial cultural.

- La homegeneizacion se apoya globalmente en la estetica, los rituales, los valores, las costumbres, etc...

Individualista

1 Apela a la crisis de la diferenciacion.

- Ofrece contenidos digitalizados para usar aparatos de comunicación individualizados , especializados.

- Los mass persuaden - seducen pero es de libre eleccion.

- El yo se siente presionado por la diversidad.

- La frgmentacion del yo pierde su referente de la realidad tactica y su cohesion unitaria se pierde, eje entre unidad y totalidad.

Tribal

1 Enfatiza la crisis de la alteridad.

- Los micro - grupos o nuevas tribus.

- Las subjetivades las conforman en red por afinidad en un territorio determinado.

- Cambios sociales desde nuevos grgupos de redes.

- Nativos, inmigrantes.

Conocimiento y Acción

Television. Al principio sus espectativas eran educar a las personas pero tomo distintos rumbos.

Nuevos Usos: Su objetivo era evolucionar el conocimiento a traves de nuevas tecnologias. Entender, educar e informar crean una incognita en los medios dee comunicación.

Conocimiento y Mercado.

- Basado en la multimedia, lo que nos lleva a una narrativa digital

- Permite el avance, usuarios que accedan para el conocimiento, se necesita un moderador que insite.

- Intereses - - Grupos - - Discusiones

- Privilegio y discriminacion entre clases sociales.

Television busca: Temas de conversacion, raiting, consumo colectivo, activiidad externaa entre otras.

Internet Busca: Ser medio de comunicación, Demanda, actividad individualista, autosuficiencia entre otros.

La Migracion De Los Medios

- Soportes y terminales.

- Lo digital es tan importante como la misma television.

Mediacion Digital Cultural o Tecnologica.


- Interpretacion o acción : En la television se interpreta la informacion, no hay discucion, internet permite comentarios.

- Tecnologia y ruptura cultural: La cultura nos dice que a mayor edad, mayor sabiduria.

- Interiorizar o exteriorizar mediaciones: En la televisio hay presencialidad, interaccion, por lo tanto se adquiere la cultura.

miércoles, 28 de marzo de 2007

Interfaz y sus metaforas

Interfaz y sus Metaforas

La interfaz es un dispositivo que permite el intercambio de datos entre dos sitemas.

Caracteristicas mas sobresalientes de la interfaz:
- Hay un intercambio bidireccional entre los dos sistemas.
- es un dispositivo que se asemeja un puente fisico.

Algunas propuestas:
en 1985 se propuso el hadware, en la electronica
en 1988 operador perisferico o linea de comunicacion
en 1980 se habla de redes(Conexiones)
Segun pierre en 1992 propuso que interfaz es una red cognitiva de interacciones

Metaforas:

-Metafora instrumental: No conversa con la maquina sino sujeto con sujeto por medio de un objeto o puente.
-Metafora Conversacional: Interaccion entre un sujeto y maquina pero la maquina responde por ejemplo: un cajero, al digitar la clave él la asimila y da una respuesta.
-Metafora Superficial
-Metafora espacial: Es la arquitectura, o diseño de espacios que permite la interaccion entre hombre computadora.

¿Que es conversacion textual?

- Intercambio simbolico
- Es cuando un sujeto emite, otro sujeto capta y genera una respuesta

¿Que son protesis invisibles?

- Dispositivos maquinas son protesis figurativas para entrar a un espacio ( Mouse)


PREGUNTAS:
1 Que es interfaz
2 Cuales son las caracteristicas de la interfaz
3 En que año se propuso el hadware en la electronica
4 Que propuso Pierre
5 Cuales son las metaforas de la interfaz
6 Que es conversacion textual
7 Que son protesis invisibles


Interfaz y sus metaforas

Interfaz y sus Metaforas

La interfaz es un dispositivo que permite el intercambio de datos entre dos sitemas.

Caracteristicas mas sobresalientes de la interfaz:
- Hay un intercambio bidireccional entre los dos sistemas.
- es un dispositivo que se asemeja un puente fisico.

Algunas propuestas:
en 1985 se propuso el hadware, en la electronica
en 1988 operador perisferico o linea de comunicacion
en 1980 se habla de redes(Conexiones)
Segun pierre en 1992 propuso que interfaz es una red cognitiva de interacciones

Metaforas:

-Metafora instrumental: No conversa con la maquina sino sujeto con sujeto por medio de un objeto o puente.
-Metafora Conversacional: Interaccion entre un sujeto y maquina pero la maquina responde por ejemplo: un cajero, al digitar la clave él la asimila y da una respuesta.
-Metafora Superficial
-Metafora espacial: Es la arquitectura, o diseño de espacios que permite la interaccion entre hombre computadora.

¿Que es conversacion textual?

- Intercambio simbolico
- Es cuando un sujeto emite, otro sujeto capta y genera una respuesta

¿Que son protesis invisibles?

- Dispositivos maquinas son protesis figurativas para entrar a un espacio ( Mouse)

Introduccion

Introduccion

Este blog es un espacio creado para navegar en cibercultura desde una perspectiva diferente creando nuevos puntos de vista y mejorando el acompañamiento de la materia.
Aqui se publicaran archivos, mapas conceptuales y comentarios que den origen a nuevas ideas y nuevas formas de ver las tecnologias desde angulos diferentes.